DDZIP STUDIO

AI BUILD EXPERIMENT / THREE-LINE REQUEST

ORBIT INC.

세 줄의 요청에서,
우주 정거장 경영 게임으로.

플레이어가 정거장을 돌아다니며 자원을 모으고 시설을 키우는 2D 게임입니다. 이런 성장·경영 게임을 ‘타이쿤’이라고 부릅니다.AI에게 짧게 설명해도 실제로 플레이할 수 있는 게임이 나올까? 그 궁금증에서 Claude에 세 줄의 제작 요청을 보냈습니다.

누가·어디서 쓰나
정거장을 키워보고 싶은 플레이어 · 키보드가 있는 PC 브라우저
최초 생성
제가 게임 조건을 세 줄로 요청 · Claude가 주요 게임 코드 생성
기술과 용도
Canvas 2D · JavaScript · Web Audio / 화면·로직·사운드
게임에 포함된 대표 이미지 · PC 키보드 조작
게임에 포함된 대표 이미지 · PC 키보드 조작

PLAYABLE DEMO / PC ONLY

포트폴리오 안에서 바로 플레이하기.

게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 키보드로 조작하세요.

ORBIT INC. PLAYABLE
키보드가 있는 PC에서 플레이할 수 있습니다. WASD 이동 · E 건설 · 숫자 키 업그레이드
WASD 이동 E 건설 및 증축 1~7 업그레이드 ESC 일시정지
새 창에서 크게 플레이

THE EXPERIMENT

무엇을 맡겼고,
무엇이 나왔을까?

01

짧은 요청을 플레이 구조로 확장하기

실험 조건
우주 정거장 타이쿤의 배경과 목표, 핵심 플레이를 세 줄로 전달한 최초 생성 실험입니다.
AI가 만든 결과
이동·자원 수집·시설 건설·업그레이드와 브라우저 저장이 연결된 게임입니다.
이후 작업
최초 생성 이후에는 포트폴리오 안에서 실행할 수 있도록 연결하고, 전체화면과 모바일 조작 안내를 별도로 구성했습니다.

MAKING NOTES

제작 요청과 구현 범위

사용 도구

Claude가 주요 게임 코드를 생성했습니다. 저는 게임의 목표와 조건을 요청하고, 생성된 결과물을 포트폴리오에 연결했습니다.

전달한 조건

우주 정거장이라는 배경, 성장 목표와 핵심 플레이를 세 줄로 전달했습니다.

포트폴리오에서의 작업

페이지 안 실행, 전체화면 전환과 조작 안내를 구성했습니다. 초기 게임 생성과 이 후속 작업은 별개의 단계입니다.

EVIDENCE & LIMITS

플레이 방법과 확인된 한계

실행 환경

키보드가 있는 PC를 기준으로 합니다. 작은 화면에서는 자동 실행하지 않고 조작 안내를 먼저 보여줍니다.

검증 범위

포트폴리오의 실행 연결과 전체화면 전환을 검수합니다. 게임의 모든 라운드 완주, 모든 예외 상황과 장시간 안정성까지 확인했다는 의미는 아닙니다.

남아 있는 제약

브라우저의 로컬 저장을 사용합니다. 다른 기기와의 동기화 기능이나 브라우저 데이터 삭제 후의 복구를 보장하지 않습니다.

FROM IDEA TO SOMETHING REAL

버려진 정거장의,
첫 수익을 만들어보세요.