숫자만 누르는 경영 게임보다 플레이어가 직접 공간을 움직이며 정거장이 커지는 과정을 체감할 수 있는 타이쿤을 만들고 싶었습니다.
CLAUDE-BUILT WEB GAME / 2026
ORBIT INC.
버려진 궤도 정거장을 은하 최대 기업으로 키우는 2D 타이쿤 게임입니다.
WASD로 정거장을 직접 돌아다니며 부품을 모으고, 시설을 건설하고, 생산 효율을 높여 워프 게이트를 점화합니다. 설치 없이 브라우저에서 바로 플레이하고 진행 상황은 자동으로 저장됩니다. Claude에게 전달한 단 세 줄의 프롬프트만으로 완성했습니다.
- 플레이 시간
- 약 20~25분
- 조작
- WASD · E · 1~7
- 제작 방식
- Claude · 3줄 프롬프트
- 저장
- AUTO SAVE
PLAYABLE DEMO / PC ONLY
포트폴리오 안에서 바로 플레이하기.
게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 키보드로 조작하세요.
PROJECT OVERVIEW
걷고, 모으고, 증축하는 성장 루프.
직접 움직이는 경영
플레이어가 자원을 찾아 이동하고 시설 앞에서 건설하기 때문에 모든 성장 선택이 실제 공간의 변화로 이어집니다.
짧고 선명한 성장 곡선
생산, 업그레이드, 계약, 러시 타임을 단계적으로 열어 20분 안에 시작부터 워프 게이트 점화까지 완주할 수 있게 구성했습니다.
설치 없는 완성형 플레이
Canvas와 Web Audio API만으로 화면과 효과음을 만들고, localStorage 자동 저장까지 브라우저 안에서 처리했습니다.
BUILD NOTES
단 세 줄의 프롬프트에서 하나의 경영 게임으로.
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STEP 01
세 줄로 정의한 아이디어
우주 정거장 타이쿤의 배경, 성장 목표와 핵심 플레이를 세 줄로 전달했습니다.
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STEP 02
Claude로 완성한 구현
Claude가 이동, 경제, 업그레이드와 시각 연출을 동작하는 웹 게임으로 구현했습니다.
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STEP 03
포트폴리오 이식
완성된 정적 게임을 포트폴리오 안에서 바로 실행하고 전체화면으로 즐길 수 있게 연결했습니다.
TOOLS
- Claude
- 3-Line Prompt
- HTML
- CSS
- Vanilla JavaScript
- Canvas 2D
- Web Audio API
- localStorage